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★ Soul Dolls 01 ウインドラゴン 02 ウインドラゴン・BM 03 コマンドWドラゴン 04 コマンドWドラゴン・BA 05 カネルドWドラゴン 06 カネルドWドラゴン・2 07 マンガばんウインドラゴン 08 ブレイズドラゴン 09 ブレイズドラゴン・BM 10 コマンドBドラゴン 11 コマンドBドラゴン・VA 12 カネルドBドラゴン 13 カネルドBドラゴン・2 14 マンガばんブレイズドラゴン 15 グリフィン 16 ゴブリン 17 ウェアウルフ 18 ドワーフ 19 トロル 20 ケットシー 21 オーガ 22 ベヒーモス 23 アイアンゴーレム 24 ウィルオーウィスプ 25 ヘルハウンド 26 ワイバーン 27 ファイアジャイアント 28 キマイラ 29 イフリート 30 フェンリル 31 ビッグフット 32 マーメイド 33 イエティ 34 ウンディーネ 35 デヴォアクロコダイル 36 トリトン 37 スキュラ 38 ヒュドラ 39 リヴァイアサン 40 ハーピー 41 マンティコア 42 ペリュトン 43 クラウドジャイアント 44 スプリガン 45 スフィンクス 46 カーバンクル 47 セントール 48 スケルトン 49 ヴァンパイア 50 ガーゴイル 51 みちのレジェンズ・かぜ 52 みちのレジェンズ・ひ 53 みちのレジェンズ・みず 54 みちのレジェンズ・つち 55 みちのレジェンズ・ひかり 56 みちのレジェンズ・やみ 57 チビシロン 58 ヘキサドラゴン 59 スピリチャルウインドラゴン 60 アンナ 61 ランシーン 編集中とありましたので仮ページです
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αレジェンド αレジェンドとはうどんあるふぁが無計画で作っているオリジナルレジェンドである。 章ごとのページのリンクがあると見せかけているがページを作る気はない模様() 歴代レジェンド 1章 フィーリング包囲網 動画化済み 2章夕凪の花園 動画化済み 3章ジリー・ビーン邸の怪 動画化済み 4章実験施設O.L.D. 動画化待ち 5章ほろ酔いライブ会場 採用待ち 6章総じて廃墟シティ 作成ちゅう… 7章勇者様資本主義共和国 作成ちゅう… 9章冷炎に散ったドラゴン(機械仕掛けのストーリーボス) ?章つはものどもが猫の跡(瓦解せしストーリーボス) ?章IFの世界を司る者IF種のキャラが5体出た時点で製作開始 登場するオリジナル敵キャラ 機械馬ヒヒーン(1章 フィーリング包囲網で登場) 古分(1章 フィーリング包囲網で登場) 象爆天(2章 夕凪の花園で登場) マッサラマンダー(3章 ジリー・ビーン邸の怪で登場) デーモン閣波(4章 実験施設O.L.Dで登場) コシャチ(5章 ほろ酔いライブ会場で登場) コメント 名前 コメント 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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カクコロレジェンドスープ 概要 伝説のポケモンを呼べる。 しんぴのかいがらが必須素材だが、しんぴのかいがらを使えば必ずこの料理になるわけではなく、 ほかの料理の条件を満たしていた場合はしんぴのかいがらを使っていてもほかの料理になる。 伝説は既に会ったことのあるポケモンしか呼べないとの噂があるが未検証。 しんぴのかいがら以外の枠は料理のレベル(ふつう~スペシャルを決める要素でしかなく、そこにレア素材(虹のマテリアルやしんぴのかいがら)を使う必要は皆無。 よってしんぴのかいがら1+通常素材4となる。 材料 しんぴのかいがら1枠+任意の素材4枠 呼べるポケモン ふつう ファイヤー、サンダー、フリーザー いい ファイヤー、サンダー、フリーザー すごくいい ファイヤー、サンダー、フリーザー スペシャル ファイヤー、サンダー、フリーザー、ミュウツー、ミュウ(低確率) サンプル ふつう ? いい ? すごくいい ? スペシャル しんぴのかいがら、おおきなねっこ、つめたいいわ、あまいミツ、かおるキノコ コメント欄 名前
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レジェンド 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2700 300 7 6 3000 A+ 30 なし フェイズシフト装甲 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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※このキャリアを解放するには エリートをクリアする ドライバーレベルを60まで上げる のいづれかをクリアする必要がある メインキャリアスーパーカー・エリート Ferrariスピリット ゼニス・シリーズ Porsche Le Mansへの道 バーテックス・スピリット モーター・フィエスタ1 McLaren ジェネレーションズ Scuderia Ferrariチャンピオンシップ エンデュランス・レジェンド サブキャリアスピード・デーモン クラシックマシンバトル スパイダーショーダウン Enzo Ferrari トライアンフ オールスター・ベンデッタ コレクターズ・チャンピオンシップ ハイブリッド・ハイパーカー・クラッシュ コンセプトカー・クラッシュ ハイテック・レジェンズ ハイパーカー・チャージ クラシック・クラッシュ:Porsche 80年代ポスター・エキゾチック スーパーカー・クラシッククラッシュ コンセプト VS プロダクション ハイパーカー・クラブ ツール・デル・トロ イタリアン・プライム Pagani エッセンシャル Ferrari フェスティバル ブレイクネック・レジェンド 最先端のマシン アイコニックな戦い Chiron ショーケース トリビュートツアー マスターズ・オブ・トラック エンゲルホルムのアドバイス Lanborghini レジェンド ノーリミット メインキャリア [部分編集] スーパーカー・エリート 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Ferrariスピリット 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ゼニス・シリーズ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Porsche Le Mansへの道 [部分編集] バーテックス・スピリット 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] モーター・フィエスタ1 [部分編集] McLaren ジェネレーションズ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Scuderia Ferrariチャンピオンシップ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] エンデュランス・レジェンド 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 サブキャリア [部分編集] スピード・デーモン 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] クラシックマシンバトル これらのマシンは自動車工業技術が急速に発展し、 メーカーが次々と自動車業界に革新をもたらした時期に設計された。 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] スパイダーショーダウン 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Enzo Ferrari トライアンフ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] オールスター・ベンデッタ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] コレクターズ・チャンピオンシップ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ハイブリッド・ハイパーカー・クラッシュ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] コンセプトカー・クラッシュ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ハイテック・レジェンズ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ハイパーカー・チャージ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] * 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] * 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] * 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] クラシック・クラッシュ:Porsche 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] 80年代ポスター・エキゾチック 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] スーパーカー・クラシッククラッシュ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] コンセプト VS プロダクション 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ハイパーカー・クラブ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ツール・デル・トロ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] イタリアン・プライム 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Pagani エッセンシャル 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Ferrari フェスティバル 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ブレイクネック・レジェンド 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] 最先端のマシン 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] アイコニックな戦い 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 Chiron ショーケース 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] トリビュートツアー 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] マスターズ・オブ・トラック 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] エンゲルホルムのアドバイス 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Lanborghini レジェンド 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ノーリミット 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考
https://w.atwiki.jp/lolitamovie/pages/178.html
567 名前:名無シネマさん:02/07/28 18 43 ID kInC1g4q レジェンドのプリンセスもいい。変なドレスを着せられたときの 胸のなさには萌え
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レジェンド BR 105 CS 156 MCS 130 ドラ 40(80%) スパ 20(90%) NN(BR) 219(232) 前(BR) 130(161) 横横(BR) 190(202) BD 198 N N N NN 319 N N NN 307 N NN 279 N N N N 263 継 横 N N NN 317 横 N NN 305
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レジェンドページ(Legend Pages)とは、プロポーザルページやプロポーザルリストとして作られた項目が、本来の目的を果たして最高の形で削除予定ページとなった珠玉の作品である。 レジェンドページ一覧CRまさのり ひろがるスカイ!エンディングキュアリスト INTERNET YAMERO 睡魔(マサ寝坊の楽曲) 力技のシスター ネットミームかるた関連項目について レジェンドページ一覧 CRまさのり 2022/11/26に空きページ化 移行先:ウソペディア 初となるレジェンドページ入りした項目 ひろがるスカイ!エンディングキュアリスト 2023/05/31に削除予定ページ化 移行先:ピクシブ百科事典の『ひろがるスカイ!プリキュア』の項目内にあるリスト プロポーザルリストで初となるレジェンドページ指定された項目 INTERNET YAMERO 2023/07/03に削除予定ページ化 移行先:ニコニコ大百科やピクシブ百科事典など ニコニコ大百科のページが割と充実していたのでメインはそっち、ただどのみちレジェンドページに指定できる要件を満たした 睡魔(マサ寝坊の楽曲) 2024/09/01に削除予定ページになる方針 移行先:Wikipediaのフィッシャーズ項目内 大きな記載ではないもののある程度まとまった移植ではあり、残りの1年で何か起きるかもしれないと考え、あえて1年というロングスパンで削除予定ページにする方針とした 同時にレジェンドページとしての指定が行われたが、完全な移植とは言えないということもあって編集可能な状態という特殊な状況としている(それでも2024/07/01でページ編集は完了とする方針としている) 力技のシスター 2024/01/13に削除予定ページ化 移行先:ピクシブ百科事典 ネットミームかるた 2024/06/30に削除予定ページ化 移行先:ピクシブ百科事典、および専用Wiki プロポーザルページズにおいて主力になってしまった大規模な項目シリーズでもあった 関連項目について 全項目2024/10/31に削除予定ページ化を予定 パロディ版についても移行する予定ではあるが、それとは別のネットミーム元ネタかるたやネットのおもちゃでカルタをやってみたについてはどうするべきか検討している
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限定レジェンドカード一覧 限定レジェンドカード一覧 所属別 ジュニアユース 3周年記念カード ワールドユース 「ボールはともだち。キャプテン翼展」限定カード コメント 所属別 所属チーム 選手名 ポジション カード入手可能日 所属チーム名クリックするとチームページに 選手名クリックするとその選手のページに 適正ポジション カードが入手可能だった期日 ジュニアユース 所属チーム 選手名 ポジション カード追加日 ウルグアイ(JY) ビクトリーノ FW 11/11(月) - 11/15(金) アルゼンチン(JY) ディアス MF 10/25(金) - 10/31(木) フランス(JY) ピエール MF ドイツ(JY) シュナイダー FW 08/31(土) - 09/06(金) ミューラー GK 3周年記念カード (詳細はこちら) 所属チーム 選手名 ポジション カード追加日 全日本JY 大空 翼 FW/MF 03/19(水) - 04/30(水) 日向 小次郎 FW 岬 太郎 MF 若林 源三 GK ドイツ シュナイダー FW ミューラー GK フランス ピエール MF アルゼンチン ディアス MF ワールドユース 所属チーム 選手名 ポジション カード追加日 タイ ブンナーク DF 05/15(木) - 05/31(土) サウジアラビア オワイラン DF 04/30(水) - 05/15(木) メキシコ エスパダス GK オランダ(WY) クライフォート MF 05/15(木) - 05/31(土) ブラジル サリナス GK 05/22(木) - 05/31(土) 「ボールはともだち。キャプテン翼展」限定カード (入手方法など詳細はこちら) 所属チーム 選手名 ポジション カード追加日 全日本アジア1次予選/合流組 大空 翼 MF 06/14(土) - 07/06(日)※ 日向 小次郎 FW 岬 太郎 MF 松山 光 MF/DF 葵 新伍 MF (※シリアルコード入りのカードは数量に限りがあり、配布予定枚数に達した場合は配布終了とのこと) 限定レジェンドカード一覧 所属別 ジュニアユース 3周年記念カード ワールドユース 「ボールはともだち。キャプテン翼展」限定カード コメント コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV??|||||||||||||||| |ポジション|MAXLV|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN| 記入例)|FW|LV40|23|23|25|21|24|21|21|20|22|21|32|24|24|5|5| 「ボールはともだち。キャプテン翼展」限定カードに関して、 日向、岬は全日本(合流組)としましたが、 もし違っていたら、詳細を知っている方はコメをよろしくお願い致します -- (名無しさん) 2014-07-01 20 33 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レジェンドガンダム 正式名称:ZGMF-X666S LEGEND 通称 伝説 コスト:590 耐久力:700 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 105 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS 突撃ビーム機動砲 - ドラを前方に倒して一斉射撃 ((ビーム属性)) マルチCS 突撃ビーム機動砲 - マルチロック。前方ドラを2方向に一斉射撃 ((ビーム属性)) サブ射撃 ドラグーン(単発) 16 35 プロヴィデンスのものと同様 ((ビーム属性)) ((8基まで同時使用可)) ((回収するまで再使用不可)) ((常時回復)) 特殊射撃 ドラグーン(一斉) (16) 特殊格闘 ドラグーン〔ビームスパイク〕 - 発射すると敵を突き刺す感じで飛んでいく。ヒットしたら痺れさせてダウン。 通常格闘 デファイアント改 - ナギナタ切り。2段 前格闘 さいたまキック - 相変わらずよく伸びる。 横格闘 蹴り - あまり伸びない蹴り→突き、正直使いにくい BD格闘 デファイアント改+スパイク - ビームサーベル切り→サイコクラッシャー(多段) 【更新履歴】 06/27 新規作成 解説 デスティニーと同時期に開発された機体。プロヴィデンスの後継機にあたるMS。 レジェンドとは「伝説」の意であり、前大戦におけるプロヴィデンスの活躍が伝説級のものであったと推測される。 本来はアスラン・ザラに渡されるはずの機体だったが、その直後に脱走。 そして都合よくラウ・ル・クルーゼと同じアルタ・ガ・フラガのクローンである レイ・ザ・バレルの愛機となった。 バックパックに搭載されているのは、プロヴィデンスのドラグーンを空間認識能力の比較的少ない人間(標準的能力だけあるもの)でも使えるように量子型インターフェイスを改良した、「スーパードラグーン」である。ただ、レイ自身が空間認識能力があるため(ラウと同一人物を考えると)、インターフェイスが改良されてあろうが無かろうが使えたと想定される。 もともとアスランが搭乗するはずだったことを考えると至極当然ではある。 地上ではドラグーンシステムを使えないこと(1つ1つ飛ぶ出力上、重力下である地上では使えない)のを想定してのことか、バックパックに突撃砲を装着したまま稼動させ発射できるようになっている。その一斉射撃はキラのストライクフリーダムがビームシールドを発生させて防いででも機体が吹き飛ばされる程である。 上部2基の突撃砲はビームスパイクを搭載している。スパイク部分は状況によって変わり、スパイク発生部分から普通のビームを出すことも可能である。 全ての突撃砲のビームを発射すると計34発ものビームを一斉射撃できることになる。 バックパックはビームライフルを装着、折りたたみが可能で出撃前には折りたたまれており、ビームライフルが装着されている。 ビームサーベルは2本脚部に収納されており、連結して使用することもできる。 レジェンドは出力が足りずに地上では動けないのではないかと言われていたが、実際設定上では核とデュートリオンのハイブリットによってオリジナルの数倍の出力を誇ると ゲーム中にも分かるが、レジェンドのスラスターからはかなりの量のブーストが出ているようだ。 ちなみにスパイクはゲーム中においてはデストロイのバリアは貫通しないが、劇中では貫通してぶっ刺す場面も見られた。 最終決戦におきストライクフリーダムと一騎打ちとなるも、キラの言葉攻めで動揺した隙を突かれてストライクフリーダムの一斉射撃に遭い大破。メインカメラ、下半身バックパックを破壊され、コクピットのある上半身だけが残る。 これもキラの不殺を貫いてのことだろうか。 フェイズシフトのないまま自力でメサイヤへ撤退するが、メサイヤ崩壊後、搭乗者であるレイと運命を共にしたと思われる。 武装 MMI-GAU26 17.5mmCIWS 側頭部に装備された近接防御兵器。デスティニーと共通の武装である。従来の物よりも小口径化されているが、弾芯や炸薬の改良、装弾数の増加、発射サイクルの高速化などで同等の威力を維持していると推察される。 MA-BAR78F 高エネルギービームライフル プロヴィデンスに装備されていた"ユーディキウム"を改良したビームライフル。標準サイズのビームライフルを上回る大出力を保ちつつ、連射性能の向上や若干の小型化等を実現している。非使用時は背部のバックパックにジョイントされる。ちなみにプロヴィデンスのBRには名前があるが、レジェンドのBRには名前がない。 MX-2351 ソリドゥス フルゴール ビームシールド発生装置 両手の甲に篭手の様に装備されている光学防御兵器。これもデスティニーと共通の装備で、従来のアンチビームシールドに比べ、ビーム兵器に対する防御性能が格段に高い。展開形状を自在に変えられ、柔軟な運用が可能。デスティニー同様実弾に対する防御能力はないと思われる。 MA-M80S デファイアント改 ビームジャベリン 近接格闘戦用のビームサーベル系兵器。非使用時には分離させて両脚の側面に収納されている。ラケルタ系ビームサーベルのように柄の部分で連結させた「アンビデクストラス・ハルバード」形状のビームサーベルとして運用するのが標準であり、分離させたままの二本のサーベル状態はオプションである。ジャベリンとは「投げ槍」の事であり、柄の両端から刃が出ている武器の事ではないのだが、何故この名称が用いられているのかは不明である。ビーム刃の発振技術などを応用しているために、この名称が使用された可能性もあるが、関連書籍等では一切説明されていない。 ドラグーンシステム 本機の主兵装。EQFU-5X機動兵装ポッドを経て量子インターフェイスにも改良が加えられており、以前の物より比較的容易に運用可能なドラグーンシステムへと進化を遂げている。プロヴィデンス同様、機体背面に接続された円盤型のプラットフォームと複数基のビーム攻撃ポッドで構成される。 GDU-X7 突撃ビーム機動砲 背部プラットフォーム最上端に2基装備される大型のドラグーン。9門のビーム砲を搭載している他、先端部からビーム刃のスパイクを出力する事が可能で、敵機に直接突撃させた場合にも高い威力を発揮する。また、機体に装着した状態のままプラットフォームごと前方に90度倒して、砲塔として使うこともできる(劇中では未使用)。 GDU-X5 突撃ビーム機動砲 背部プラットフォーム側面及び腰部に装備される小型のドラグーン。分離式のビーム攻撃端末としての本来の機能以外に、機体に装着された状態で可動式砲台としても使用できる。この場合、前方に砲口を集中させ面制圧攻撃に用いる事が多い。また、背面に撃つ事で死角を補い、奇襲的に扱うことも可能。これは特にドラグーンを独立稼動させられない大気圏内戦闘において効果が大きい。